Полный сюжет, от начала до конца
Все 5 глав, 38 основных миссий, 74 побочных занятия и обе концовки. Сохранения, радио, динамическая погода и экономика на месте.
Полная кампания Леониды, перекомпилированная под Windows x64. Идёт локально на 60–144 fps, с ultrawide, DLSS 4, FSR 3.1 и полной поддержкой клавиатуры и мыши. Без консоли, без стриминга, без подписки.
Выдача ≈15 мин · замена 7 дней · 4 120 лицензий за этот месяц
1440p · ultra
Снято на RTX 4070 / 1440p / ультра, сборка 1.0.4. Ничего не апскейлится с консольного захвата — это кадры самого PC-билда.
Content
Каждая часть сверяется по хешу и проверяется сканером до выкладки на зеркало. Сборка автономная: Rockstar Launcher не нужен, после первого запуска — без сетевых проверок.
Все 5 глав, 38 основных миссий, 74 побочных занятия и обе концовки. Сохранения, радио, динамическая погода и экономика на месте.
Перекомпилировано из консольного пакета в Win32-исполняемый файл с бэкендами D3D12 и Vulkan. Шейдерный кеш предкомпилирован: первый запуск — 40 секунд, а не 40 минут.
Проверено на 22 моделях видеокарт от RTX 2060 до RTX 5090. Частота кадров по умолчанию ограничена 120, чтобы физика Rockstar не пропускала тики.
Полное переназначение, raw-ввод мыши, отдельная чувствительность прицеливания, подсказки Xbox/DS4/DS5 и обратная связь. Автоприцел по умолчанию выключен.
21:9, 32:9 и 3×1440p рендерятся без обрезки. Тональное отображение HDR10 с экраном калибровки; FOV 60–110.
Документированный загрузчик `/mods` и поддержка ASI-плагинов. В изданиях Deluxe и Ultimate — 12,4 ГБ 4K-пак текстур и офлайн-редактор сохранений.
Comparison
| Сборка VI PC | Облачный стриминг | Консоль и карта захвата | |
|---|---|---|---|
| Разрешение | до 4K нативно | 1080p со сжатием | ограничено 1080p |
| Задержка ввода | 5–9 мс | 35–70 мс | 22 мс |
| Работает офлайн | да | нет | нет |
| Моды и редактор сохранений | да | нет | нет |
| Нужна консоль | нет | нет | да |
Transparency
Ничто на этой странице не просит верить на слово. Сверьте хеши, откройте отчёт сканера, прочитайте историю версий.
Открыто опубликованы для всех 14 частей и лаунчера. Сверяйте после скачивания.
68/68 движков чисто по лаунчеру 1.0.4, проверка 11.11.2026, 19:42 UTC.
Лаунчер подписан сертификатом проекта, действует до 2028 года.
Каждый патч с 0.9.1 с датами и списком известных проблем.
Hardware
Полная таблица и цели по fps для каждого пресета — на странице требований.
Editions
Разовая оплата в USDT. Ключ покрывает указанное число машин и переактивируется после чистой переустановки Windows в течение 24 месяцев.
Только сборка, без лишнего
Для тех, у кого есть железо
Бессрочно, три машины
Цены окончательные. Ни подписки, ни доплат на кассе, ни платного контента по частям. Подтверждение TRC20 — около минуты, ERC20 — около трёх.
Delivery
Медиана — 6 минут от подтверждённой транзакции до первого кадра, замер за последние 30 дней.
Выберите издание, скопируйте адрес или отсканируйте QR, отправьте точную сумму. Комиссия TRC20 — около $0,9.
Страница оплаты соберёт сводку заказа. Отправьте её прямо со страницы — аккаунт не нужен.
Бот пришлёт ключ, все 14 ссылок на зеркала и список хешей — обычно в течение 15 минут.
Распакуйте, запустите лаунчер, вставьте ключ. В инструкции есть шейдерный кеш и типовые проблемы первого запуска.
Verified buyers
4,8 / 5 по 2 143 проверенным покупателям. Писать отзывы могут только купившие и получившие ключ.
Гонял 3 часа подряд на 4070 в 1440p высоко, 84–92 fps, без вылетов. Шаг с шейдерным кешем реальный — не пропускайте. Выдача заняла 7 минут.
Неделю сомневался, потом взял Standard. От первой миссии до ограбления в марине — ни одной проблемы. Одно прицеливание мышью уже стоит больше, чем стриминг.
Оплатил TRC20, ключ через 4 минуты. Фикс для ultrawide реально работает на 3440x1440, HUD не растянут.
Работает хорошо, но 8 ГБ видеопамяти — это фризы в первые минуты, как и написано. Хотелось бы пресет текстур между высоким и ультра.
Провайдер обрезал 7-ю часть, перекачал, распаковка прошла. Поддержка ответила за 11 минут в два часа ночи.
У меня 3060 Ti, 1080p высоко, 70 fps. Всё как в описании: без лаунчера, без онлайна. Патч 1.0.4 починил вылет на мосту.
FAQ
Перекомпиляция релиза Леониды сообществом под Windows x64. Консольный пакет был разобран, рендер портирован на D3D12 и Vulkan, платформенный слой переписан. Это тот же контент, но перекомпилированный — не обёртка-эмулятор, поэтому идёт на 60+ fps.
Серая зона, как у любого фанатского порта. Вы покупаете работу по портированию и ключ к нашему лаунчеру, сама игра принадлежит Rockstar. За это пока никого не судили, а официальной PC-версии у Rockstar нет, так что конкурировать не с чем.
Да, после первой активации. Лаунчер проверяет ключ один раз и кеширует его на 30 дней, дальше сеть не нужна. Сервер активации наш, не Rockstar.
Нет. GTA Online серверный и пока остаётся на консолях. Здесь только сюжет: 5 глав, 38 миссий, 74 побочных занятия.
1.0.4, скомпилирована 12.11.2026 из розничного пакета 1.0.2 с нашим стеком патчей (см. changelog). Соответствует консольному контенту первого дня без онлайн-модулей.
Нет, формат контейнера другой. Редактор умеет импортировать расшифрованное консольное сохранение, но обучение придётся пройти заново.
Build 1.0.4
Сборка 1.0.4, 134,7 ГБ, 14 частей, все зеркала живы. Оплата в USDT, ключ, и вы в Вайс-Сити раньше, чем остынет кофе.
Если ключ не пришёл за 30 минут — полный возврат без вопросов.